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Comandante mago

(image)

Este mago ha ganado mucha experiencia liderando a otros en combate. Como resultado, las unidades de nivel 1 y 2 luchan con mayor eficacia si se encuentran adyacentes a él. Además tiene el poder de sanar a otros durante el combate.

Notas especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel. Esta unidad es capaz de realizar sanación básica.

Information

Procede de: Líder mago
Se convierte en: Maestro mago.
Coste: 100
PV: 57
Movimiento: 6
PX: 220
Level: 3
Alineamiento: neutral
IDMage Commander
Habilidades: sana +4, liderazgo

Ataques (damage - count)

(image)báculo
cuerpo a cuerpo
6 - 2
de impacto
(image)bola de fuego
a distancia
12 - 4
de fuego
mágico

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío0% (icon) arcano20%
 
(portrait)

Terreno

Coste de movimiento
TerrenoDefensa
(icon) Aguas profundas-0%
(icon) Aguas someras320%
(icon) Aldea160%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero230%
(icon) Bosque250%
(icon) Campo de setas250%
(icon) Castillo160%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Cueva240%
(icon) Intransitable-0%
(icon) Llano140%
(icon) Montañas360%
(icon) Pantano320%